テーロスで《白鳥の歌/Swan Song》の収録が確定したわけですが、このカードと相性のいいカードとして多くの人が思いつくのが、《ドルイドの誓い/Oath of Druid》だと思います。
Vintage環境でのOathデッキは、神河で《Forbidden Orchard / 禁忌の果樹園》の登場によって、トーナメントでよく見かけるデッキタイプになっていますが、相変わらず「Oathは手札ある(場に出てる)のに、果樹園引けねーし、相手にクリーチャーもいねーよ」なんて状況は発生するわけです。
ですが、今回《白鳥の歌/Swan Song》が登場したことで、
Oathをプレイ
→相手カウンター
→それを歌でカウンター&相手にトークン押し付け
や、
相手がOathを破壊する呪文をプレイ
→歌でカウンター&トークンry
といった動きもできるようになり、より安定した動きが可能になるのではないかと思われます。
そうなると問題は「どこに何枚歌を入れる枠を用意するか」、ということになるわけですが、とりあえずはお試しで4枚採用してみようかと考えてます。
そして枠の確保ですが、現在のカウンター型のOathでは、
《Force of Will》
《狼狽の嵐/Flusterstome》
《精神的つまずき/Mental Misstep》
《Mana Drain》
あたりから、合計で10-12枚程度採用されている形が多いようです。
FoWに関しては、環境的に先手初手ブッパに対しての対抗策として4枚採らざるをえないので確定枠になってしまいますが、他のスペルに関しては、
《狼狽の嵐/Flusterstome》
インスタント・ソーサリー以外の呪文に触れない(特にアーティファクトに触れない)。
ストームの性質上信頼性は高いものの、確定カウンターというわけではない。
《精神的つまずき/Mental Misstep》
1マナ呪文に対しては確定カウンター&ピッチ可能ということでめっぽう強いが、それ以外の呪文に無力。
《Mana Drain》
すべての呪文に対して確定カウンターだが、UUのコストはやや重い。
といった、欠点があります。
ただ、環境にMUDというデッキが存在する以上、《Mana Drain》を抜いてしまった場合、メインに6-8枚の死に札を抱えることになるので(先に蓋をされてプレイできないという可能性も高いですが、)、メインには残す予定です。
また、ストーム系のデッキのことも考慮して、サイドには《狼狽の嵐/Flusterstome》を残す予定です(《Mana Drain》との差し替え枠)。
てな感じで、一応は
4《Force of Will》
4《白鳥の歌/Swan Song》
2《Mana Drain》
の10枚体制で試してみようかと考えています。
Vintage環境でのOathデッキは、神河で《Forbidden Orchard / 禁忌の果樹園》の登場によって、トーナメントでよく見かけるデッキタイプになっていますが、相変わらず「Oathは手札ある(場に出てる)のに、果樹園引けねーし、相手にクリーチャーもいねーよ」なんて状況は発生するわけです。
ですが、今回《白鳥の歌/Swan Song》が登場したことで、
Oathをプレイ
→相手カウンター
→それを歌でカウンター&相手にトークン押し付け
や、
相手がOathを破壊する呪文をプレイ
→歌でカウンター&トークンry
といった動きもできるようになり、より安定した動きが可能になるのではないかと思われます。
そうなると問題は「どこに何枚歌を入れる枠を用意するか」、ということになるわけですが、とりあえずはお試しで4枚採用してみようかと考えてます。
そして枠の確保ですが、現在のカウンター型のOathでは、
《Force of Will》
《狼狽の嵐/Flusterstome》
《精神的つまずき/Mental Misstep》
《Mana Drain》
あたりから、合計で10-12枚程度採用されている形が多いようです。
FoWに関しては、環境的に先手初手ブッパに対しての対抗策として4枚採らざるをえないので確定枠になってしまいますが、他のスペルに関しては、
《狼狽の嵐/Flusterstome》
インスタント・ソーサリー以外の呪文に触れない(特にアーティファクトに触れない)。
ストームの性質上信頼性は高いものの、確定カウンターというわけではない。
《精神的つまずき/Mental Misstep》
1マナ呪文に対しては確定カウンター&ピッチ可能ということでめっぽう強いが、それ以外の呪文に無力。
《Mana Drain》
すべての呪文に対して確定カウンターだが、UUのコストはやや重い。
といった、欠点があります。
ただ、環境にMUDというデッキが存在する以上、《Mana Drain》を抜いてしまった場合、メインに6-8枚の死に札を抱えることになるので(先に蓋をされてプレイできないという可能性も高いですが、)、メインには残す予定です。
また、ストーム系のデッキのことも考慮して、サイドには《狼狽の嵐/Flusterstome》を残す予定です(《Mana Drain》との差し替え枠)。
てな感じで、一応は
4《Force of Will》
4《白鳥の歌/Swan Song》
2《Mana Drain》
の10枚体制で試してみようかと考えています。
テーロスで購入予定のカード
2013年9月11日 TCG全般現時点ではスポイラーが133/249まで出てますが、とりあえず今回は購入のカードがそれなりにありそうな予感…というか、買いますw
現状、目に付いているのは
・《白鳥の歌/Swan Song》
カードタイプの制限と2/2飛行トークンいうデメリットがあるものの、確定カウンターというのはえらい。
Vintageのカウンターオースに限っていえば、相手のトークンを利用して起動条件を満たせるので、果樹園がない状況でもデッキが機能するようになるというのは非常に喜ばしい(ただしグリセル型のカウンターオース場合、トークンをブロッカーに回されて時間を稼がれる可能性があるので、Vault+Keyやストームにつなげて一気にゲームを終わらせる手段を用意しておくべきかも)。
・《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
《絶望の天使/Angel of Despair》の上位互換である以上、リアニメイトにぶち込む予定。あとSnTから全知だろうがエムラだろうがでてきても、合わせることで後腐れなく追放してしまえるというのもおいしい。(仮にもう1回エムラを出されても、殴られる際の滅殺6でこいつを殺すことでエムラを除去可能なのも高評価)。
・《魔心のキマイラ/Demonheart Chimera》
オデッセイの青ゴイフとはいったいなんだったのかといいたいw。
とりあえずLegacyで、デルバー、パイロマンサー、こいつにスペル満載デッキを組んでみたい。
残り半分近くが未公開のままなので、さらに増える可能性も・・・
現状、目に付いているのは
・《白鳥の歌/Swan Song》
カードタイプの制限と2/2飛行トークンいうデメリットがあるものの、確定カウンターというのはえらい。
Vintageのカウンターオースに限っていえば、相手のトークンを利用して起動条件を満たせるので、果樹園がない状況でもデッキが機能するようになるというのは非常に喜ばしい(ただしグリセル型のカウンターオース場合、トークンをブロッカーに回されて時間を稼がれる可能性があるので、Vault+Keyやストームにつなげて一気にゲームを終わらせる手段を用意しておくべきかも)。
・《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
《絶望の天使/Angel of Despair》の上位互換である以上、リアニメイトにぶち込む予定。あとSnTから全知だろうがエムラだろうがでてきても、合わせることで後腐れなく追放してしまえるというのもおいしい。(仮にもう1回エムラを出されても、殴られる際の滅殺6でこいつを殺すことでエムラを除去可能なのも高評価)。
・《魔心のキマイラ/Demonheart Chimera》
オデッセイの青ゴイフとはいったいなんだったのかといいたいw。
とりあえずLegacyで、デルバー、パイロマンサー、こいつにスペル満載デッキを組んでみたい。
残り半分近くが未公開のままなので、さらに増える可能性も・・・
カードの整理をしていたら昔のプロモ系のカードetcが少々出てきたので、売り払いに晴れる屋までいってきました。
といいつつ、実は晴れる屋に行くこと自体が、旧店舗のときも含めて初めてだったりするわけですが…。
まあ、今まで行かなかった理由が池袋or新宿で山手線に乗り換えるのが面倒(もしくは途中下車が面倒)だったというしょうもない理由というのは秘密です。
で、予定通りカードの方を売却して47kほどの現金を入手したわけですが、返しのターンで35kの買い物(SnTやらSnake Showのパーツ)をして帰るというプレイングもかましてきましたwww
ちなみに、今回のカード整理でNether Void×2やらThe Abyss×3やらChain of Mephistpheles×4(スペルは怪しいw)が発掘されたので、いざとなったら売りに出すかもしれないし出さないかもしれないです(Chainはまあ売らないだろうな)w
といいつつ、実は晴れる屋に行くこと自体が、旧店舗のときも含めて初めてだったりするわけですが…。
まあ、今まで行かなかった理由が池袋or新宿で山手線に乗り換えるのが面倒(もしくは途中下車が面倒)だったというしょうもない理由というのは秘密です。
で、予定通りカードの方を売却して47kほどの現金を入手したわけですが、返しのターンで35kの買い物(SnTやらSnake Showのパーツ)をして帰るというプレイングもかましてきましたwww
ちなみに、今回のカード整理でNether Void×2やらThe Abyss×3やらChain of Mephistpheles×4(スペルは怪しいw)が発掘されたので、いざとなったら売りに出すかもしれないし出さないかもしれないです(Chainはまあ売らないだろうな)w
Planechase 2012のシングル(梟と工作員)を購入^^;
通販サイトだと、梟が3500-4000弱、工作員が2500-2800ぐらいで在庫少な状態だったんですが、都内某店で梟3000、工作員2000で日本語4枚ずつ在庫があったのでので購入。
今考えると、発売直後に買っておかなかったのを少々後悔してます。
まあ、この直後に軟泥みたいに再録情報が飛び込んでこないことを祈りますw
通販サイトだと、梟が3500-4000弱、工作員が2500-2800ぐらいで在庫少な状態だったんですが、都内某店で梟3000、工作員2000で日本語4枚ずつ在庫があったのでので購入。
今考えると、発売直後に買っておかなかったのを少々後悔してます。
まあ、この直後に軟泥みたいに再録情報が飛び込んでこないことを祈りますw
久喜一刻館、春日部一刻館、草加一刻館合同大会
2013年7月9日 TCG全般 コメント (1)というわけで、休みをねじ込んで久しぶりにマジックを1日楽しんできました。
・スタンダード。
デッキ:ナヤビート(TAKAさんからの借り物ww)
結果:2-3
最後にスタンダードに参加したのが2004年年末のThe Finals本戦なので、実に8年半ぶりのスタンダード参加。
カードなんかさっぱり分からない浦島太郎なわけで、2勝出来たほうが驚きw
・モダマスドラフト
デッキ:赤白(キスキン・巨人)
結果:0-1
レガシートーナメントが始まるってことで1回戦でドロップ。
一応、試合自体はこちらの勝ちが確定した状況でしたが、トスしたので0-1になってます。
・レガシー
デッキ:黒白緑Dedguy Aleらしきものw
結果:2-1
初戦 BUG Control。
1戦目 BobとLingering Soulsの物量差と装備品で押し切った感じ。
2戦目 相手が死儀礼・タルモ・工作員と出てきてたところで、非業の死が入って、その後は物量ゲーム
2回戦 ドラゴンシュート
1本目 スネークからのドラゴン連打をしのいで物量で押し切り
2本目 衰微を全抜きしたら、虚空の杯X=1でソープロ打てなくなって各種ドラゴンにかじられました
3本目 虚空の杯張られて、こちらは衰微が引けずソープロ抱えたまま死にましたw
3回戦 テゼレット
1本目 相手の動きが悪かったので、押し切り
2本目 テゼで5/5になった連中に撲殺されましたw
3本目 仕組まれた疫病で鳥と飛行機械を指定してみたら、こっちの殴打とBobとスピリットトークンで圧殺できました。
とりあえず、スタンダードと違って相手の使ってるカードが分かるレガシーはやりやすくていいですね(普通は逆だろとつっこまれましたw)
・スタンダード。
デッキ:ナヤビート(TAKAさんからの借り物ww)
結果:2-3
最後にスタンダードに参加したのが2004年年末のThe Finals本戦なので、実に8年半ぶりのスタンダード参加。
カードなんかさっぱり分からない浦島太郎なわけで、2勝出来たほうが驚きw
・モダマスドラフト
デッキ:赤白(キスキン・巨人)
結果:0-1
レガシートーナメントが始まるってことで1回戦でドロップ。
一応、試合自体はこちらの勝ちが確定した状況でしたが、トスしたので0-1になってます。
・レガシー
デッキ:黒白緑Dedguy Aleらしきものw
結果:2-1
初戦 BUG Control。
1戦目 BobとLingering Soulsの物量差と装備品で押し切った感じ。
2戦目 相手が死儀礼・タルモ・工作員と出てきてたところで、非業の死が入って、その後は物量ゲーム
2回戦 ドラゴンシュート
1本目 スネークからのドラゴン連打をしのいで物量で押し切り
2本目 衰微を全抜きしたら、虚空の杯X=1でソープロ打てなくなって各種ドラゴンにかじられました
3本目 虚空の杯張られて、こちらは衰微が引けずソープロ抱えたまま死にましたw
3回戦 テゼレット
1本目 相手の動きが悪かったので、押し切り
2本目 テゼで5/5になった連中に撲殺されましたw
3本目 仕組まれた疫病で鳥と飛行機械を指定してみたら、こっちの殴打とBobとスピリットトークンで圧殺できました。
とりあえず、スタンダードと違って相手の使ってるカードが分かるレガシーはやりやすくていいですね(普通は逆だろとつっこまれましたw)
電車の中にヴィンテージのデッキを置き忘れて紛失・・・する夢を見ました・・・
まったくもって洒落になってないひどい夢でした・・・
まったくもって洒落になってないひどい夢でした・・・
Regrowth4枚用意しとくかな。
瞬唱やらあるせいでトーナメントではほとんど見ないけど、グリセルOathあたりに組み込んでやると、Oathでグリセル出る際に墓地に落ちたカードを、グリセルで引き込んだRegrowthで回収して使いまわすなんて動きも出来そうな気がしなくもない。
まあ、それだけの枠を取れるかが最大の問題になりそうなわけですがw
瞬唱やらあるせいでトーナメントではほとんど見ないけど、グリセルOathあたりに組み込んでやると、Oathでグリセル出る際に墓地に落ちたカードを、グリセルで引き込んだRegrowthで回収して使いまわすなんて動きも出来そうな気がしなくもない。
まあ、それだけの枠を取れるかが最大の問題になりそうなわけですがw
Cockatriceのカードデータ(訂正)
2013年4月10日 TCG全般ttp://www.cockatrice.de/files/sets.xml → ttp://play.woogerworks.com/files/sets.xml
に変更してやると、データ落とせますね。
落とせるように見えて、実はダメだったオチ・・・
公式戦参加してきました。
基本的に平日休み&0回戦敗退多数でしたが、珍しく難関を突破したので約5年ぶりに公式戦に参加です。
第4回 超狂戦士杯(レガシー 12名)
デッキはOmni-Tell
4 Omniscience
4 Force of Will
3 Spell Pierce
2 Flusterstorm
4 Brainstorm
1 Personal Tutor
4 Ponder
4 Preordain
4 Burning Wish
3 Show and Tell
3 Lotus Petal
2 Emrakul, the Aeons Torn
2 Griselbrand
2 Island
1 Mountain
4 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
2 Flooded Strand
2 Polluted Delta
4 Ancient Tomb
1 City of Traitors
SB: 1 Show and Tell
SB: 3 Pyroclasm
SB: 1 Overmaster
SB: 1 Pyroblast
SB: 2 Red Elemental Blast
SB: 3 Surgical Extraction
SB: 1 Grapeshot
SB: 1 Living Wish
SB: 1 Emrakul, the Aeons Torn
SB: 1 Petals of Insight
Round 1 Jund ○×○
Game 1
ダイスロールでいきなり6ゾロ振られて後攻。
が、後手1ターン目でPetal→Ancent Tomb→SnT→Omni→江村CoolでGG
Game 2
思考囲い&Hymnで手札がなくなったところでヴェリアナ様に押さえ込まれ投了
Game 3
ハンデスをカウンターではじいて、江村まで届いて終了
Round 2 URバーン ○×○
Game 1
序盤は攻め込まれるものの、パーツが間に合いGG
Game 2
SnTが引き込めずに、こんがり焼き上げられる
Game 3
1発目のSnTがPyroでカウンターされた関係で、江村までつなげる予定だった願いでSnTを調達、Omniは場に出たもののドロー系のカードもなくトップ勝負。
幸いカウンターは多数引き込めていたので、危険牌をカウンターしつつぎりぎりで江村を引き込んで終了
Round 3 BGWアグロ ○○
Game 1
散発的にコジレックなどのハンデスを喰らうものの、相手の攻めが細かったのでパーツが間に合いGG
Game 2
Game1と似たような展開、アメジストのとげ等のサイドカードも引かれるが、カウンターでいなす。
全知→グリセルのところでソープロが飛んでくるものの、7ドローでカウンターを引き込み、さらにおまけの7ドロー。当然江村までつながりGG
Round 4 茶単12Post ○○
Game 1
交易所やMaze of Ith等でやや時間を稼がれたものの、江村の滅殺でパーマネントを全壊させてGG
Game 2
Karakasをサーチ可能な探検の地図は念のためカウンターで対処、あとはきっちりと江村につなげて終了。
というわけで、5年ぶりの公式戦でしたが4-0で優勝させていただきました。
で、翌日これを書いてるわけですが、年取ったせいもあって4回戦しただけでも結構疲れが残りますね。昔のように9回戦とかやったらおそらく死ねますわw
今後も、予定と体力があれば公式戦にも出たいところですが、やはり次回は未定でしょうw
基本的に平日休み&0回戦敗退多数でしたが、珍しく難関を突破したので約5年ぶりに公式戦に参加です。
第4回 超狂戦士杯(レガシー 12名)
デッキはOmni-Tell
4 Omniscience
4 Force of Will
3 Spell Pierce
2 Flusterstorm
4 Brainstorm
1 Personal Tutor
4 Ponder
4 Preordain
4 Burning Wish
3 Show and Tell
3 Lotus Petal
2 Emrakul, the Aeons Torn
2 Griselbrand
2 Island
1 Mountain
4 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
2 Flooded Strand
2 Polluted Delta
4 Ancient Tomb
1 City of Traitors
SB: 1 Show and Tell
SB: 3 Pyroclasm
SB: 1 Overmaster
SB: 1 Pyroblast
SB: 2 Red Elemental Blast
SB: 3 Surgical Extraction
SB: 1 Grapeshot
SB: 1 Living Wish
SB: 1 Emrakul, the Aeons Torn
SB: 1 Petals of Insight
Round 1 Jund ○×○
Game 1
ダイスロールでいきなり6ゾロ振られて後攻。
が、後手1ターン目でPetal→Ancent Tomb→SnT→Omni→江村CoolでGG
Game 2
思考囲い&Hymnで手札がなくなったところでヴェリアナ様に押さえ込まれ投了
Game 3
ハンデスをカウンターではじいて、江村まで届いて終了
Round 2 URバーン ○×○
Game 1
序盤は攻め込まれるものの、パーツが間に合いGG
Game 2
SnTが引き込めずに、こんがり焼き上げられる
Game 3
1発目のSnTがPyroでカウンターされた関係で、江村までつなげる予定だった願いでSnTを調達、Omniは場に出たもののドロー系のカードもなくトップ勝負。
幸いカウンターは多数引き込めていたので、危険牌をカウンターしつつぎりぎりで江村を引き込んで終了
Round 3 BGWアグロ ○○
Game 1
散発的にコジレックなどのハンデスを喰らうものの、相手の攻めが細かったのでパーツが間に合いGG
Game 2
Game1と似たような展開、アメジストのとげ等のサイドカードも引かれるが、カウンターでいなす。
全知→グリセルのところでソープロが飛んでくるものの、7ドローでカウンターを引き込み、さらにおまけの7ドロー。当然江村までつながりGG
Round 4 茶単12Post ○○
Game 1
交易所やMaze of Ith等でやや時間を稼がれたものの、江村の滅殺でパーマネントを全壊させてGG
Game 2
Karakasをサーチ可能な探検の地図は念のためカウンターで対処、あとはきっちりと江村につなげて終了。
というわけで、5年ぶりの公式戦でしたが4-0で優勝させていただきました。
で、翌日これを書いてるわけですが、年取ったせいもあって4回戦しただけでも結構疲れが残りますね。昔のように9回戦とかやったらおそらく死ねますわw
今後も、予定と体力があれば公式戦にも出たいところですが、やはり次回は未定でしょうw
GTC発売ですが・・・
2013年1月31日 TCG全般とりあえず欲しいと思うカードが・・・ヘルカイトぐらい?w
仕事帰りに久喜の一刻館で一応買っとくとしましょうかねw
でもまあ、使い道はドラゴンブレス型のOathのサイドにちょい積むかもぐらいの感じですがw
仕事帰りに久喜の一刻館で一応買っとくとしましょうかねw
でもまあ、使い道はドラゴンブレス型のOathのサイドにちょい積むかもぐらいの感じですがw
なかなか斜め上なカードが解禁になったようで・・・w
とりあえず所有数確認したら、4thの英語版が4枚残ってたので、デッキ組むぶんには問題なしだった。
日本語黒枠が欲しいといえば欲しいが、まあいいやw
とりあえず所有数確認したら、4thの英語版が4枚残ってたので、デッキ組むぶんには問題なしだった。
日本語黒枠が欲しいといえば欲しいが、まあいいやw
ラブニカへの帰還・・・だと・・・!?
2012年4月8日 TCG全般てことは、以前どこかで話に聞いたデュアルランドに代替なるレベルの土地が収録されるのは、このブロックの可能性が高そうだ・・・
Dredge the Gathering
2012年2月5日 TCG全般仕事帰りにアストラを襲撃。
とりあえずは《信仰無き物あさり/Faithless Looting》をぶち込んだLED型Dredgeをお試しプレイ。
感想:動きが気持ち悪い&野良で使うデッキじゃねえw
で、その後リクエストがあったので、ガチなヴィンテージで対スタンダードという鬼畜プレイが発生。
結果は言わずもがなってことで。
リクエストでヴィンテージのDredgeも見てみたいって事だったので、次週用意していく予定。
とりあえずは《信仰無き物あさり/Faithless Looting》をぶち込んだLED型Dredgeをお試しプレイ。
感想:動きが気持ち悪い&野良で使うデッキじゃねえw
で、その後リクエストがあったので、ガチなヴィンテージで対スタンダードという鬼畜プレイが発生。
結果は言わずもがなってことで。
リクエストでヴィンテージのDredgeも見てみたいって事だったので、次週用意していく予定。
細々と再開(更新的な意味でw
2012年2月1日 TCG全般最後の更新が2008年11月www
更新はしませんでしたが、一応生きてはいますよ~
暇なときに、またチョコチョコ更新していこうかともいますので、お暇な方はお付き合いくださいw。
まずは闇の隆盛発売直前ってことで、環境に影響がありそうな《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》に関して…
オース好きの私にとっては嫌なカードではありますが…まあ、サイドでどうにかできんじゃね?wwwってのが本音ですね。
とりあえず、闇の隆盛で個人的に最優先で入手するカードは、ソリンでも檻でもなく、《信仰無き物あさり/Faithless Looting》でございますw
更新はしませんでしたが、一応生きてはいますよ~
暇なときに、またチョコチョコ更新していこうかともいますので、お暇な方はお付き合いくださいw。
まずは闇の隆盛発売直前ってことで、環境に影響がありそうな《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》に関して…
オース好きの私にとっては嫌なカードではありますが…まあ、サイドでどうにかできんじゃね?wwwってのが本音ですね。
とりあえず、闇の隆盛で個人的に最優先で入手するカードは、ソリンでも檻でもなく、《信仰無き物あさり/Faithless Looting》でございますw