カウンターが凄い勢いで回っているので、何事かと思ったら「Tails of Magic」さんと「放課後マジック倶楽部」さんのほうにリンクが貼られていた様で・・・。
>お越しいただいた皆様
わざわざ、私のようなヘタレプレイヤーの日記にお越しいただいて有難うございますm(__)m。
たいした内容の無いレポですが、何かの参考になれば幸いです。
で、今日の本題
Star City Games主催のType1トーナメントで、《ドルイドの誓い/Oath of Druids》デッキが好成績(Top8に4人、優勝したようです)を収めたとか…。
しばらく前の日記に「Type1で使えそうなカード」ということで、《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》のことを、《ドルイドの誓い》デッキに入るといい動きをするかも、と書いたことがあったのですが、いきなりブレイクするとは思ってもみませんでした。
・追記
どうやら、リンクしていただいてるバド・ホワイト様の日記とネタがかぶってしまった様子…。
上の件に関しては、バド・ホワイト様の日記に詳しく書かれていますのでそちらを御覧下さい。
>お越しいただいた皆様
わざわざ、私のようなヘタレプレイヤーの日記にお越しいただいて有難うございますm(__)m。
たいした内容の無いレポですが、何かの参考になれば幸いです。
で、今日の本題
Star City Games主催のType1トーナメントで、《ドルイドの誓い/Oath of Druids》デッキが好成績(Top8に4人、優勝したようです)を収めたとか…。
しばらく前の日記に「Type1で使えそうなカード」ということで、《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》のことを、《ドルイドの誓い》デッキに入るといい動きをするかも、と書いたことがあったのですが、いきなりブレイクするとは思ってもみませんでした。
・追記
どうやら、リンクしていただいてるバド・ホワイト様の日記とネタがかぶってしまった様子…。
上の件に関しては、バド・ホワイト様の日記に詳しく書かれていますのでそちらを御覧下さい。
埼玉県選手権結果報告(決勝ラウンド、その他)
2004年10月25日 MTG昨日の日記の続き
というわけで、運良く予選ラウンドを抜けることに成功したので、決勝ラウンドのレポートを。
○準々決勝 緑単ウルザトロン ×○○
・1本目
相手が少々出遅れたところで、こちらは《弧炎撒き》登場。気持ちよく殴って、次のターンには火力で焼ききれるというところで、返しで《精神隷属器/Mindslaver》が…。
残りライフ4までは削っておくものの、マナとライブラリーをずたずたにされてしまい、何も無い状態になってしまい投了。
・2本目
相手が見切り発車。が、そのまま土地が全くのびずに一気に圧殺。
・3本目
再び相手が見切り発車。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》とランド1枚で始めて、土地が1枚来ればぶん回りだったらしいが、未来を占うと絶望の2文字があったようでした…
というわけで、こちらの完勝。
○準決勝 青単パーミッション ×○×
・1本目
試合前に相手の方と話して、デッキが青単のパーミッションというのは分かっていたので負けを覚悟。でも相性は最悪ですが、とりあえずやることはやる方向で。
結局のところは、序盤はある程度攻めたものの、最終的には完全にコントロールされてしまい投了。こちらのデッキは動きが大味なので、さすがにきついです。
・2本目
相手が事故で土地あまり伸びない。
その隙に攻めたてるが、徐々に土地が伸び始めコントロールされかけるが、なんとか《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》で残り1点のライフを削りきるのに成功。
・3本目
こちらが事故のおかげで序盤もたついてしまう。なんとかマナがそろって《溶鉄の雨/Molten Rain》×2や《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》をプレイするが、すべてカウンターされてしまい、この時点で手札の有効牌は0に・・・。
一応、小さな可能性にかけてプレイは続行するものの、一度切れてしまった糸は繋がることは無く、土地しか引かなくなってしまい《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》に殴りきられて終了。
というわけで、最終的にベスト4ということになりました。
個人的には、いままでこういった大きな大会で結果を残したことが無かったので、今回の結果には非常に満足しています。
ちなみに、優勝したのは準決勝で対戦した青単の方で、トロン相手に1本目はほぼ完封。2本目も1ターン目に《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》を置かれ、土地破壊を連発されるという絶望的な状況から、相手の引きの甘さにも助けられて《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》で押し切る(ただし16点ぶんのダメージは《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》の相手の自爆)という、なかなか見られないことをやっておられました。
なお、個人的に楽しみにしていたサイドイベントのType1.5ですが、残念ながら開催されずということになってしまいました。
なにやら、デッキを持ってきていた人は結構いたようですが、本選のほうで比較的上位を狙える位置の人ばかりだったらしく、サイドイベントに回らなかったというのが理由のようです。
-追記-
TOP8に残ったデッキタイプの内訳のメモ
・青単パーミッション(優勝)
・赤黒デスクラウド(予選1位)
・緑単ウルザトロン×2人
・親和×2人
・BIG RED
あともう1人は、ちょっと確認できず(どこかにデッキが公開されるとは思いますが)。
というわけで、運良く予選ラウンドを抜けることに成功したので、決勝ラウンドのレポートを。
○準々決勝 緑単ウルザトロン ×○○
・1本目
相手が少々出遅れたところで、こちらは《弧炎撒き》登場。気持ちよく殴って、次のターンには火力で焼ききれるというところで、返しで《精神隷属器/Mindslaver》が…。
残りライフ4までは削っておくものの、マナとライブラリーをずたずたにされてしまい、何も無い状態になってしまい投了。
・2本目
相手が見切り発車。が、そのまま土地が全くのびずに一気に圧殺。
・3本目
再び相手が見切り発車。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》とランド1枚で始めて、土地が1枚来ればぶん回りだったらしいが、未来を占うと絶望の2文字があったようでした…
というわけで、こちらの完勝。
○準決勝 青単パーミッション ×○×
・1本目
試合前に相手の方と話して、デッキが青単のパーミッションというのは分かっていたので負けを覚悟。でも相性は最悪ですが、とりあえずやることはやる方向で。
結局のところは、序盤はある程度攻めたものの、最終的には完全にコントロールされてしまい投了。こちらのデッキは動きが大味なので、さすがにきついです。
・2本目
相手が事故で土地あまり伸びない。
その隙に攻めたてるが、徐々に土地が伸び始めコントロールされかけるが、なんとか《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》で残り1点のライフを削りきるのに成功。
・3本目
こちらが事故のおかげで序盤もたついてしまう。なんとかマナがそろって《溶鉄の雨/Molten Rain》×2や《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》をプレイするが、すべてカウンターされてしまい、この時点で手札の有効牌は0に・・・。
一応、小さな可能性にかけてプレイは続行するものの、一度切れてしまった糸は繋がることは無く、土地しか引かなくなってしまい《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》に殴りきられて終了。
というわけで、最終的にベスト4ということになりました。
個人的には、いままでこういった大きな大会で結果を残したことが無かったので、今回の結果には非常に満足しています。
ちなみに、優勝したのは準決勝で対戦した青単の方で、トロン相手に1本目はほぼ完封。2本目も1ターン目に《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》を置かれ、土地破壊を連発されるという絶望的な状況から、相手の引きの甘さにも助けられて《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》で押し切る(ただし16点ぶんのダメージは《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》の相手の自爆)という、なかなか見られないことをやっておられました。
なお、個人的に楽しみにしていたサイドイベントのType1.5ですが、残念ながら開催されずということになってしまいました。
なにやら、デッキを持ってきていた人は結構いたようですが、本選のほうで比較的上位を狙える位置の人ばかりだったらしく、サイドイベントに回らなかったというのが理由のようです。
-追記-
TOP8に残ったデッキタイプの内訳のメモ
・青単パーミッション(優勝)
・赤黒デスクラウド(予選1位)
・緑単ウルザトロン×2人
・親和×2人
・BIG RED
あともう1人は、ちょっと確認できず(どこかにデッキが公開されるとは思いますが)。
埼玉県選手権結果報告(予選ラウンド)
2004年10月24日 MTGということで、当初の予定通り埼玉県選手権に参加してきましたので、レポートのほうを。
デッキはBIG RED(リストは昨日の日記を参照願います)を選択。
○1回戦 青白パーミッション ×○
正直なところ、青系デッキはいないと割り切って調整していたので少々げんなり。
・1本目
相手が土地とカウンターしか引かないらしく、猛然と《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》2枚で殴る展開。
相手のライフが4のところで《原野の脈動/Pulse of the Fields》を引かれてしまい、どうにもならない状況に。
手札の攻め手もすべてカウンターされてしまい、《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》登場で投了。
・2本目
序盤は《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》と火力でライフを削っていくものの、相手もマナが十分になってしまい動きが取れない状況に。
それでも何とか残り5点までこぎつけて、ちょうど追加ターンに突入。正直、引き分けて青系デッキの多いエリアにいるのは避けたほうが正解かとも思いましたが、相手が隙を見せたところで《爆片破/Shrapnel Blast》と《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》で焼ききることを選択。
まあ、ここで引き分けたのは吉と出たわけですが…
○2回戦 赤バーン(ただし400枚デッキ!) ○○
先に席に座ってると、やってきた少年がしきりに謝ってくる。いったいなんだろうと思っていると、巨大な山が登場…w。
・1本目
相手は《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》からのきれいなスタート。一方でこちらは気にせず、本体に火力を叩き込んでいく展開に。
相手は後続が引けないようなので安心していたわけですが、5ターン目《弧炎撒き/Arc-Slogger》が…。さすがに400枚デッキの《弧炎撒き》は危険すぎですw。ただ、幸いなことに返しのターンで焼ききることができたので、事なきを得ましたが。
・2本目
相手は低コストのカードが引けない様子。こちらは3ターン目に《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》をプレイ。途中で《双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon》が登場するが、こちらに《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》があったためブロックできず。そのまま火力とあわせて殴りきって終了。
○3回戦 親和 ×○○
・1本目
序盤から相手が快調に展開。こちらも《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》や《かまどの神/Hearth Kami》で抵抗するが、そのまま押し切られて終了。
・2本目
相手が事故。こちらは3ターン目に《煮えたぎる歌/Seething Song》からの《弧炎撒き》で一気に決着。
・3本目
相手が快調に展開するしてくるが、なんとか残りライフ4の状態で踏みとどまる。
そこから《弧炎撒き》を2ターン連続でプレイ。《爆片破》、《溶鉱炉の脈動》を組み合わせて一気にゲームをひっくり返す。
○5回戦 緑黒青コントロール ○×○
相手のデッキは、緑がマナブーストと墓地回収、黒が除去、青はカウンターと《けちな贈り物/Gifts Ungiven》といった感じのデッキ。
・1本目
相手が土地2枚で止まる。そのまま3ターン目の《弧炎撒き》でゲーム終了。
土地が島と沼だけだったので、デスクラウド系のデッキかと勘違いしてみる。
・2本目
こちらは土地破壊で動きを遅らせようとするが、相手が土地を引きまくり万全の体制に・・・。そこから《けちな贈り物/Gifts Ungiven》でゲームはほぼ終了。一応抵抗するそぶりは見せるが、どうにもならず。
・3本目
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》が見事に突き刺さる展開に。
土地破壊も絡んで、相手のライフが7点まで低下。だがこちらがタップアウトした隙に《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》が《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》に…。だが返しのターンで《マグマの噴流/Magma Jet》と《爆片破》で焼ききることに成功。
○5回戦 緑赤ウルザトロン ○○
ここで身内と遭遇。まあ、IDはありえないんでガチでやりましたがw。
・1本目
相手が序盤もたついた隙に、3ターン目《弧炎撒き》から火力とあわせて削りきって終了。
・2本目
相手がウルザランドをそろえるが、《映し身人形/Duplicant》ぐらいしか有効なカードを引かず、火力で押し切って終了。
これで、4-0-1に…。この時点で大分プレッシャーが…
○6回戦 親和 ○×○
・1本目
相手が事故気味。結局、相手のミスプレイもあり、こちらには《弧炎撒き》、相手の場には何も無くなってしまって終了。
・2本目
相手の《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》2体がどうにもならずに、投了。
が、実際はもう少し粘れていたのを終了後に指摘される…。
・3本目
相手が鬼回り。
相手の場は《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》、《金属ガエル/Frogmite》2体、タップ状態のアーティファクトランド2枚に《彩色の宝球/Chromatic Sphere》と《頭蓋囲い/Cranial Plating》という状況。
一方でこちらのライフは8、場には《ちらつき蛾の生息地》2枚に《山/Mountain》が、ハンドが《金属モックス/Chrome Mox》、《煮えたぎる歌》、《炉のドラゴン/Furnace Dragon》、《大焼炉/Great Furnace》という状況。
ここで、ドローが《爆片破》だったので、ぎりぎりのタイミングで《炉のドラゴン/Furnace Dragon》が降臨。
当然、そのまま逆転勝ち。
これで5-0-1、ポイント16点の3位。あとは最終戦で自分より上の人とあたればベスト8は確定という状況に。
○7回戦 親和 ID
対戦相手の方は、自分と同ポイントの人。というわけでがっちり握手で、決勝ラウンドへ。
というわけで、5-0-2の6位で決勝ラウンドへ進むことになりました。
続きは明日の日記にて。
デッキはBIG RED(リストは昨日の日記を参照願います)を選択。
○1回戦 青白パーミッション ×○
正直なところ、青系デッキはいないと割り切って調整していたので少々げんなり。
・1本目
相手が土地とカウンターしか引かないらしく、猛然と《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》2枚で殴る展開。
相手のライフが4のところで《原野の脈動/Pulse of the Fields》を引かれてしまい、どうにもならない状況に。
手札の攻め手もすべてカウンターされてしまい、《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》登場で投了。
・2本目
序盤は《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》と火力でライフを削っていくものの、相手もマナが十分になってしまい動きが取れない状況に。
それでも何とか残り5点までこぎつけて、ちょうど追加ターンに突入。正直、引き分けて青系デッキの多いエリアにいるのは避けたほうが正解かとも思いましたが、相手が隙を見せたところで《爆片破/Shrapnel Blast》と《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》で焼ききることを選択。
まあ、ここで引き分けたのは吉と出たわけですが…
○2回戦 赤バーン(ただし400枚デッキ!) ○○
先に席に座ってると、やってきた少年がしきりに謝ってくる。いったいなんだろうと思っていると、巨大な山が登場…w。
・1本目
相手は《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》からのきれいなスタート。一方でこちらは気にせず、本体に火力を叩き込んでいく展開に。
相手は後続が引けないようなので安心していたわけですが、5ターン目《弧炎撒き/Arc-Slogger》が…。さすがに400枚デッキの《弧炎撒き》は危険すぎですw。ただ、幸いなことに返しのターンで焼ききることができたので、事なきを得ましたが。
・2本目
相手は低コストのカードが引けない様子。こちらは3ターン目に《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》をプレイ。途中で《双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon》が登場するが、こちらに《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》があったためブロックできず。そのまま火力とあわせて殴りきって終了。
○3回戦 親和 ×○○
・1本目
序盤から相手が快調に展開。こちらも《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》や《かまどの神/Hearth Kami》で抵抗するが、そのまま押し切られて終了。
・2本目
相手が事故。こちらは3ターン目に《煮えたぎる歌/Seething Song》からの《弧炎撒き》で一気に決着。
・3本目
相手が快調に展開するしてくるが、なんとか残りライフ4の状態で踏みとどまる。
そこから《弧炎撒き》を2ターン連続でプレイ。《爆片破》、《溶鉱炉の脈動》を組み合わせて一気にゲームをひっくり返す。
○5回戦 緑黒青コントロール ○×○
相手のデッキは、緑がマナブーストと墓地回収、黒が除去、青はカウンターと《けちな贈り物/Gifts Ungiven》といった感じのデッキ。
・1本目
相手が土地2枚で止まる。そのまま3ターン目の《弧炎撒き》でゲーム終了。
土地が島と沼だけだったので、デスクラウド系のデッキかと勘違いしてみる。
・2本目
こちらは土地破壊で動きを遅らせようとするが、相手が土地を引きまくり万全の体制に・・・。そこから《けちな贈り物/Gifts Ungiven》でゲームはほぼ終了。一応抵抗するそぶりは見せるが、どうにもならず。
・3本目
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》が見事に突き刺さる展開に。
土地破壊も絡んで、相手のライフが7点まで低下。だがこちらがタップアウトした隙に《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》が《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》に…。だが返しのターンで《マグマの噴流/Magma Jet》と《爆片破》で焼ききることに成功。
○5回戦 緑赤ウルザトロン ○○
ここで身内と遭遇。まあ、IDはありえないんでガチでやりましたがw。
・1本目
相手が序盤もたついた隙に、3ターン目《弧炎撒き》から火力とあわせて削りきって終了。
・2本目
相手がウルザランドをそろえるが、《映し身人形/Duplicant》ぐらいしか有効なカードを引かず、火力で押し切って終了。
これで、4-0-1に…。この時点で大分プレッシャーが…
○6回戦 親和 ○×○
・1本目
相手が事故気味。結局、相手のミスプレイもあり、こちらには《弧炎撒き》、相手の場には何も無くなってしまって終了。
・2本目
相手の《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》2体がどうにもならずに、投了。
が、実際はもう少し粘れていたのを終了後に指摘される…。
・3本目
相手が鬼回り。
相手の場は《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》、《金属ガエル/Frogmite》2体、タップ状態のアーティファクトランド2枚に《彩色の宝球/Chromatic Sphere》と《頭蓋囲い/Cranial Plating》という状況。
一方でこちらのライフは8、場には《ちらつき蛾の生息地》2枚に《山/Mountain》が、ハンドが《金属モックス/Chrome Mox》、《煮えたぎる歌》、《炉のドラゴン/Furnace Dragon》、《大焼炉/Great Furnace》という状況。
ここで、ドローが《爆片破》だったので、ぎりぎりのタイミングで《炉のドラゴン/Furnace Dragon》が降臨。
当然、そのまま逆転勝ち。
これで5-0-1、ポイント16点の3位。あとは最終戦で自分より上の人とあたればベスト8は確定という状況に。
○7回戦 親和 ID
対戦相手の方は、自分と同ポイントの人。というわけでがっちり握手で、決勝ラウンドへ。
というわけで、5-0-2の6位で決勝ラウンドへ進むことになりました。
続きは明日の日記にて。
Type1.5用デッキ
2004年10月23日 MTGとりあえず、埼玉県選手権のサイドイベント(Type1.5)用のデッキを準備中。
候補1
動きは単純、黙ってゴブリンで殴って焼き払うのみ。まあ、さすがに《Fork》4枚はやりすぎなんで2枚に。
サイドはちょっとチキンに《帰化/Naturalize》を装備w。
・追記
他のデッキをいくつか急造したんですが、さすがに形にならないですね…。というわけなんで、レシピをあげるのはちょっとパスの方向で。
というか、カードを探すのが一苦労ですw。
ちなみに、候補としてはスーサイドブラック、POX、Fishあたりが候補です。とはいっても、ゴブリンシュートで逝く可能性が一番高いですがw。
候補1
ゴブリンシュート
土地(20)
8:《山/Mountain》
4:《Taiga》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
クリーチャー(22)
4:《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
4:《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4:《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4:《モグの下働き/Mogg Flunkies》
4:《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
2:《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル(18)
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《Chain Lightning》
4:《Goblin Grenade》
4:《火炎破/Fireblast》
2:《Fork》
サイドボード(15)
4:《赤霊破/Red Elemental Blast》
4:《Pyrokinesis》
3:《発展の代価/Price of Progress》
4:《帰化/Naturalize》
動きは単純、黙ってゴブリンで殴って焼き払うのみ。まあ、さすがに《Fork》4枚はやりすぎなんで2枚に。
サイドはちょっとチキンに《帰化/Naturalize》を装備w。
・追記
他のデッキをいくつか急造したんですが、さすがに形にならないですね…。というわけなんで、レシピをあげるのはちょっとパスの方向で。
というか、カードを探すのが一苦労ですw。
ちなみに、候補としてはスーサイドブラック、POX、Fishあたりが候補です。とはいっても、ゴブリンシュートで逝く可能性が一番高いですがw。
何やら新潟方面で大きな地震があったようで…被害に遭われた方にお見舞い申し上げます。
何やら余震も続いているようなので、心配ではありますが…。
私は地震のあった時間帯は、ちょうど電車に乗って寝ていたので地震に気がつかなかったのですが、家に帰ると部屋に積んであったカードが崩れて散乱してました。
で、話は変わりまして、昨日の日記に書いたとおりに明日使用予定のデッキレシピを載せておこうと思います。
調整部分は、ほぼ昨日の日記のとおり
・《かまどの神/Hearth Kami》のメイン採用
・《金属モックス/Chrome Mox》を3枚に
・《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》の採用
といった点ですね。
で、今までの日記を見てきた方々は、『今までデスクラウドを調整してきたのに、なんで直前でデッキを変えたの?』と思う人がいると思うので、一応説明だけ…。
実は、このデスクラウドもBIG REDも同じ調整コンセプトの延長線上にあった、というのが実際のところです。
今回使うデッキは、対親和を想定にした際に『序盤のテンポをとって中盤以降にコストの重いパワーカードで決着』という動きを念頭において調整してました。
はじめは、神河で多くのパワーカードを得た黒でデッキを調整していたわけですが、
・対親和の場合の序盤を支えるカードが、赤のほうがコストが軽い。
・フィニッシュするカードも単体でのカードパワーはほぼ互角、火力を考慮するとトータルでは赤のほうが有利。
・ドロー操作に関しても、《マグマの噴流/Magma Jet》、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》などのおかげで問題が解消してきた(ドローの量では黒のほうが有利ですが)。
・《煮えたぎる歌/Seething Song》によるマナブーストからの《弧炎撒き/Arc-Slogger》
・膠着状態でも直接火力による決着が可能
といった点を考慮した結果、赤単への変更という結論に達したわけです。
まあ、この判断が正しかったかどうかは、明日の結果を見てということになりますがw。
あ、これからサイドイベント(Type1.5)用のデッキを準備するんで、完成したら追記しますw。
何やら余震も続いているようなので、心配ではありますが…。
私は地震のあった時間帯は、ちょうど電車に乗って寝ていたので地震に気がつかなかったのですが、家に帰ると部屋に積んであったカードが崩れて散乱してました。
で、話は変わりまして、昨日の日記に書いたとおりに明日使用予定のデッキレシピを載せておこうと思います。
赤単BIG RED
土地(21)
8:《山/Mountain》
1:《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
4:《大焼炉/Great Furnace》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
クリーチャー(12)
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《かまどの神/Hearth Kami》
4:《弧炎撒き/Arc-Slogger》
1:《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》
スペル(27)
4:《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《爆片破/Shrapnel Blast》
4:《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
4:《煮えたぎる歌/Seething Song》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3:《金属モックス/Chrome Mox》
サイドボード(15)
4:《石の雨/Stone Rain》
4:《溶鉄の雨/Molten Rain》
4:《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
3:《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
調整部分は、ほぼ昨日の日記のとおり
・《かまどの神/Hearth Kami》のメイン採用
・《金属モックス/Chrome Mox》を3枚に
・《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》の採用
といった点ですね。
で、今までの日記を見てきた方々は、『今までデスクラウドを調整してきたのに、なんで直前でデッキを変えたの?』と思う人がいると思うので、一応説明だけ…。
実は、このデスクラウドもBIG REDも同じ調整コンセプトの延長線上にあった、というのが実際のところです。
今回使うデッキは、対親和を想定にした際に『序盤のテンポをとって中盤以降にコストの重いパワーカードで決着』という動きを念頭において調整してました。
はじめは、神河で多くのパワーカードを得た黒でデッキを調整していたわけですが、
・対親和の場合の序盤を支えるカードが、赤のほうがコストが軽い。
・フィニッシュするカードも単体でのカードパワーはほぼ互角、火力を考慮するとトータルでは赤のほうが有利。
・ドロー操作に関しても、《マグマの噴流/Magma Jet》、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》などのおかげで問題が解消してきた(ドローの量では黒のほうが有利ですが)。
・《煮えたぎる歌/Seething Song》によるマナブーストからの《弧炎撒き/Arc-Slogger》
・膠着状態でも直接火力による決着が可能
といった点を考慮した結果、赤単への変更という結論に達したわけです。
まあ、この判断が正しかったかどうかは、明日の結果を見てということになりますがw。
あ、これからサイドイベント(Type1.5)用のデッキを準備するんで、完成したら追記しますw。
というわけで、都道府県選手権の最終調整に地元のFNMに参加してきました。
使用デッキは以下のとおり
で、結果のほうですが、
形式:シングルエリミネーション4回戦 参加者10名
○1回戦 不戦勝(シード)
○2回戦 赤緑ウルザトロン ○×○
・1本目
3ターン目に《煮えたぎる歌/Seething Song》から《弧炎撒き/Arc-Slogger》召還。そこからアタックを2回通して、能力と手札の火力で焼ききる。
・2本目
サイドで土地破壊モードへ。
相手の《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》へ集中して土地破壊を叩き込むが、4枚引ききられて《歯と爪/Tooth and Nail》→《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire》+《トリスケリオン/Triskelion》。
火力が足りずに押し切られて終了。
・3本目
今度はこちらの土地破壊で相手の動きが止めつつ、《爆片破/Shrapnel Blast》4枚引きで相手黒焦げ。
○3回戦 黒緑デスクラウド ○○
・1本目
2ターン目《弧炎撒き》で、火力と絡めて蹂躙。
・2本目
土地破壊モードへ。
土地破壊を打ちながら、火力で徐々に削る展開。《弧炎撒き》が登場したところで、相手にも《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》登場。が、能力と手札の火力でぎりぎりライフを0に。
○決勝戦 黒単デスクラウド ○○
・1本目
開始の段階で、相手がこちらのデッキを知っていたらしくげんなりした様子。
予想通り、《弧炎撒き》と火力で何の問題もなく終了。
・2本目
相手がランド2枚で止まったところに、土地破壊を2枚叩き込む。そのまま、《弧炎撒き》が出たところで相手投了。
というわけで、3戦全焼(?)で優勝してきました。
さすがに神河が使用可能になって初めてのFNMだったので、親和は1人もおらず、予想通り神河で強化されたとされている黒がらみのデッキが多かったという状況でした。
で、デッキのほうですが、今日使った感じでは、
・メインは《かまどの神/Hearth Kami》、サイドで《炉のドラゴン/Furnace Dragon》のほうが良い
・《金属モックス/Chrome Mox》は4枚でもいいが3枚で十分?
・《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》が結構いい動き
・《弧炎撒き/Arc-Slogger》は神
といった感じでした。
とりあえず、明日最後の調整をして本番に臨みたいと思ってます(一応デッキのほうも明日の日記に最終版を載せるつもりです)。
使用デッキは以下のとおり
赤単BIG RED
土地(21)
8:《山/Mountain》
1:《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
4:《大焼炉/Great Furnace》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
クリーチャー(12)
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4:《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
スペル(27)
4:《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《爆片破/Shrapnel Blast》
4:《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
4:《煮えたぎる歌/Seething Song》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
サイドボード(15)
4:《石の雨/Stone Rain》
4:《溶鉄の雨/Molten Rain》
4:《かまどの神/Hearth Kami》
3:《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
で、結果のほうですが、
形式:シングルエリミネーション4回戦 参加者10名
○1回戦 不戦勝(シード)
○2回戦 赤緑ウルザトロン ○×○
・1本目
3ターン目に《煮えたぎる歌/Seething Song》から《弧炎撒き/Arc-Slogger》召還。そこからアタックを2回通して、能力と手札の火力で焼ききる。
・2本目
サイドで土地破壊モードへ。
相手の《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》へ集中して土地破壊を叩き込むが、4枚引ききられて《歯と爪/Tooth and Nail》→《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire》+《トリスケリオン/Triskelion》。
火力が足りずに押し切られて終了。
・3本目
今度はこちらの土地破壊で相手の動きが止めつつ、《爆片破/Shrapnel Blast》4枚引きで相手黒焦げ。
○3回戦 黒緑デスクラウド ○○
・1本目
2ターン目《弧炎撒き》で、火力と絡めて蹂躙。
・2本目
土地破壊モードへ。
土地破壊を打ちながら、火力で徐々に削る展開。《弧炎撒き》が登場したところで、相手にも《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》登場。が、能力と手札の火力でぎりぎりライフを0に。
○決勝戦 黒単デスクラウド ○○
・1本目
開始の段階で、相手がこちらのデッキを知っていたらしくげんなりした様子。
予想通り、《弧炎撒き》と火力で何の問題もなく終了。
・2本目
相手がランド2枚で止まったところに、土地破壊を2枚叩き込む。そのまま、《弧炎撒き》が出たところで相手投了。
というわけで、3戦全焼(?)で優勝してきました。
さすがに神河が使用可能になって初めてのFNMだったので、親和は1人もおらず、予想通り神河で強化されたとされている黒がらみのデッキが多かったという状況でした。
で、デッキのほうですが、今日使った感じでは、
・メインは《かまどの神/Hearth Kami》、サイドで《炉のドラゴン/Furnace Dragon》のほうが良い
・《金属モックス/Chrome Mox》は4枚でもいいが3枚で十分?
・《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》が結構いい動き
・《弧炎撒き/Arc-Slogger》は神
といった感じでした。
とりあえず、明日最後の調整をして本番に臨みたいと思ってます(一応デッキのほうも明日の日記に最終版を載せるつもりです)。
というわけで、都道府県選手権用のデッキが赤単にほぼ確定しました。
ランデスとBIG REDの2択になったわけなんですが、結局は火力で力押しできるBIG REDに落ち着きそうです(サイドからはランデスが入りますが)。
一応、明日のFNMで使ってみて、細部の微調整をするつもりです。
ランデスとBIG REDの2択になったわけなんですが、結局は火力で力押しできるBIG REDに落ち着きそうです(サイドからはランデスが入りますが)。
一応、明日のFNMで使ってみて、細部の微調整をするつもりです。
やっぱり親和マンセーなんですね
2004年10月20日 MTG※仕事と台風の関係で、この日記は次の日に書いてます。
LoMのTop8のデッキリストが公開されたんで確認してみましたが、見事なまでに親和マンセーな結果だったのは、ある意味予想どおりといった感じでした…。
総合のTop8にはデスクラウド(というよりも『ほぞ』デッキ)とポンザ、スタンダード部門のTop8にはヤソコンが入っていますが、やっぱり親和が強かったといったところでしょうか。
その結果を踏まえて、都道府県選手権に持ち込むデッキは『赤い』デッキになりそうです。
とはいっても、タッチで黒を追加する可能性がありますが…。
とりあえず、金曜のFNMまでに組上げて試運転に持ち込みたいとは考えてますが、果たして間に合うかどうか…。
LoMのTop8のデッキリストが公開されたんで確認してみましたが、見事なまでに親和マンセーな結果だったのは、ある意味予想どおりといった感じでした…。
総合のTop8にはデスクラウド(というよりも『ほぞ』デッキ)とポンザ、スタンダード部門のTop8にはヤソコンが入っていますが、やっぱり親和が強かったといったところでしょうか。
その結果を踏まえて、都道府県選手権に持ち込むデッキは『赤い』デッキになりそうです。
とはいっても、タッチで黒を追加する可能性がありますが…。
とりあえず、金曜のFNMまでに組上げて試運転に持ち込みたいとは考えてますが、果たして間に合うかどうか…。
というわけで、1日中デッキいじってましたw。
とりあえず、各デッキの進捗状況(全然進んでない説濃厚w)
・親和
良くも悪くも完成されてるんで、大した変更無し。個人的に相性のいいデッキなのはいいが、やっぱり神河入りのデッキが使いたいところ
・トロン
現在、タッチ赤で《火の玉/Fireball》入り。個人的にあまり好きなデッキじゃないんで、使わない可能性大。
・デスクラウド
すごく《金属モックス/Chrome Mox》を抜きたい気分。親和のスピードに対抗する上で必要なのはわかっているんですが、他のデッキから飛んでくるアーティファクト破壊が、もろに効くのがすごく嫌。
・赤単ランデス
上の3タイプとそれなりに戦えるんですが、私自身が相性悪くて引きがかみ合わない…。
たぶん前日までデッキが決まんないんだろうな…。
どなたか助言求むw。
とりあえず、各デッキの進捗状況(全然進んでない説濃厚w)
・親和
良くも悪くも完成されてるんで、大した変更無し。個人的に相性のいいデッキなのはいいが、やっぱり神河入りのデッキが使いたいところ
・トロン
現在、タッチ赤で《火の玉/Fireball》入り。個人的にあまり好きなデッキじゃないんで、使わない可能性大。
・デスクラウド
すごく《金属モックス/Chrome Mox》を抜きたい気分。親和のスピードに対抗する上で必要なのはわかっているんですが、他のデッキから飛んでくるアーティファクト破壊が、もろに効くのがすごく嫌。
・赤単ランデス
上の3タイプとそれなりに戦えるんですが、私自身が相性悪くて引きがかみ合わない…。
たぶん前日までデッキが決まんないんだろうな…。
どなたか助言求むw。
さて、何をもっていこうか…
2004年10月18日 MTGというわけで、都道府県選手権に持っていくデッキを迷ってます。
とりあえず、手持ちのカードで準備できるデッキは、
・親和
・トロン(緑単、赤緑)
・デスクラウド
・ランデス
といったところ。
どのデッキもそれなりに形にはなっているので、どのデッキを使うかが思案のしどころ。
正直、ランデスが正解なのかもと思っていたり…。
むしろ本選すっぽかしで、サイドイベントのType1.5のトーナメントへ参加するまであるかも(マテ
とりあえず、手持ちのカードで準備できるデッキは、
・親和
・トロン(緑単、赤緑)
・デスクラウド
・ランデス
といったところ。
どのデッキもそれなりに形にはなっているので、どのデッキを使うかが思案のしどころ。
正直、ランデスが正解なのかもと思っていたり…。
むしろ本選すっぽかしで、サイドイベントのType1.5のトーナメントへ参加するまであるかも(マテ
仕事中に日記書いてる不良社員ですw。
さすがに仕事が遅番のときは、寝る→仕事→寝るのサイクルなんでネタはありません・・・。
明日、明後日は連休なんで、スタックされてる用事(免許の更新やら車の定期点検やら)を片付けたら、LoMの結果でも見ながらデッキを調整する予定。
もしかしたら、シングル買いに車であちこち動き回るかもしれませんがw。
さすがに仕事が遅番のときは、寝る→仕事→寝るのサイクルなんでネタはありません・・・。
明日、明後日は連休なんで、スタックされてる用事(免許の更新やら車の定期点検やら)を片付けたら、LoMの結果でも見ながらデッキを調整する予定。
もしかしたら、シングル買いに車であちこち動き回るかもしれませんがw。
仕事が遅番なんで仕事前に町田の某潜水艦までお出かけ。
特価品コーナーを物色して《秘宝の突然変異/Artifact Mutation》を発見。Type1のFood Chain Goblinsのサイドで使う予定だったので購入。
ふと《無のロッド/Null Rod》が3枚しかなかったのを思い出し、捜索するが見つからず。
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》も2枚ぐらい持っておきたかったので購入。
で、夕方から仕事。
もちろん、この日記は職場の事務所で書いているというわけで…。あ、当然仕事中ですよw。
やっぱり遅番だと、デッキいじってる暇が無いなあ…。
特価品コーナーを物色して《秘宝の突然変異/Artifact Mutation》を発見。Type1のFood Chain Goblinsのサイドで使う予定だったので購入。
ふと《無のロッド/Null Rod》が3枚しかなかったのを思い出し、捜索するが見つからず。
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》も2枚ぐらい持っておきたかったので購入。
で、夕方から仕事。
もちろん、この日記は職場の事務所で書いているというわけで…。あ、当然仕事中ですよw。
やっぱり遅番だと、デッキいじってる暇が無いなあ…。
久々にぶち切れましたw
2004年10月15日 お仕事仕事中にかかってきた1本の電話。
相手は声からして10代後半〜20代前半ぐらいの女性(というかバカ女)。
私:はい、○○××店でございます。
女:あのさ〜、そこって駅前のゲーセン〜?
私:はい、そうですが?(なんだこいつ…)
女:そこって、上にカラオケあるとこ〜?
私:いえ、ありませんが(もう一つのゲーセンのこといってるな…)
女:そっちのゲーセンの名前って分かる〜?
私:△△だと思いますが、
女:電話番号分かる〜?
私:系列店ではないので、さすがに分かりかねますが…
女:つかえね〜な〜
私:あ?口の利き方、幼稚園から勉強してから出直して来い!!!(ガチャン)。
というわけで、久々にブチ切れてみました。
さすがに体調悪い+週末で忙しい+他の仕事も大量にスタックの状態で、この電話はさすがにありえませんな(普段だったら、無言で受話器を叩きつけるぐらいですがw)。
ていうか、普通なら知り合い以外と話すときぐらい、敬語使うのは常識だと思うんだけどねえw。
あ、今日はマジックネタはなしでw。
相手は声からして10代後半〜20代前半ぐらいの女性(というかバカ女)。
私:はい、○○××店でございます。
女:あのさ〜、そこって駅前のゲーセン〜?
私:はい、そうですが?(なんだこいつ…)
女:そこって、上にカラオケあるとこ〜?
私:いえ、ありませんが(もう一つのゲーセンのこといってるな…)
女:そっちのゲーセンの名前って分かる〜?
私:△△だと思いますが、
女:電話番号分かる〜?
私:系列店ではないので、さすがに分かりかねますが…
女:つかえね〜な〜
私:あ?口の利き方、幼稚園から勉強してから出直して来い!!!(ガチャン)。
というわけで、久々にブチ切れてみました。
さすがに体調悪い+週末で忙しい+他の仕事も大量にスタックの状態で、この電話はさすがにありえませんな(普段だったら、無言で受話器を叩きつけるぐらいですがw)。
ていうか、普通なら知り合い以外と話すときぐらい、敬語使うのは常識だと思うんだけどねえw。
あ、今日はマジックネタはなしでw。
微妙に風邪をひいてみる
2004年10月14日 MTG風邪をひいたんで、今日は仕事をサボりお休みして家で惰眠を貪ってました。
その割には、カードを広げてデッキを作っていたりするのは秘密でw。
というわけで、作成したデッキはこちら。
まあ、いたって普通のトロンですな。というか特に何もひねりは無しでw。
で、もうひとつが…
まあ、見てのとおりType1のデッキですw。
動きもクリーチャーを展開したら手札破壊&土地破壊で押さえ込んで、《Nether Void》で臭いものに蓋をするという非常に単純なデッキですw。
相手のMoxや危険なアーティファクトは《無のロッド/Null Rod》で封じ込めるんで、自分ではMoxなどのマナアーティファクトは最小限の使用の留めてあります。というか、この環境では常套手段なんですけどね。
とりあえず体調も良くなったので、明日は普通に仕事に行く予定。
その割には、カードを広げてデッキを作っていたりするのは秘密でw。
というわけで、作成したデッキはこちら。
緑単ウルザトロン
メイン(60)
土地(23)
10:《森/Forest》
1:《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
クリーチャー(13)
4:《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
3:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《レオニンの高僧/Leonin Abunas》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
2:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1:《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
1:《白金の天使/Platinum Angel》
スペル(24)
4:《歯と爪/Tooth and Nail》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
4:《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
2:《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3:《精神隷属器/Mindslaver》
4:《忘却石/Oblivion Stone》
サイドボード(15)
1:《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《トリスケリオン/Triskelion》
1:《映し身人形/Duplicant》
4:《酸化/Oxidize》
3:《忍び寄るカビ/Creeping Mold》
1:《精神隷属器/Mindslaver》
2:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1:《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
まあ、いたって普通のトロンですな。というか特に何もひねりは無しでw。
で、もうひとつが…
Sucide Black
メイン(60)
土地(18)
13:《沼/Swamp》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《露天鉱床/Strip Mine》
クリーチャー(15)
4:《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
4:《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
4:《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
3:《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator》
スペル(27)
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《強迫/Duress》
4:《Hymn to Tourach》
4:《Sinkhole》
2:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1:《Demonic Tutor》
1:《Demonic Consultation》
1:《ネクロポーテンス/Necropotence》
2:《Nether Void》
3:《無のロッド/Null Rod》
1:《Mox Jet》
サイドボード(15)
3:《マスティコア/Masticore》
2:《火薬樽/Powder Keg》
1:《無のロッド/Null Rod》
3:《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
3:《Chains of Mephistopheles》
2:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
まあ、見てのとおりType1のデッキですw。
動きもクリーチャーを展開したら手札破壊&土地破壊で押さえ込んで、《Nether Void》で臭いものに蓋をするという非常に単純なデッキですw。
相手のMoxや危険なアーティファクトは《無のロッド/Null Rod》で封じ込めるんで、自分ではMoxなどのマナアーティファクトは最小限の使用の留めてあります。というか、この環境では常套手段なんですけどね。
とりあえず体調も良くなったので、明日は普通に仕事に行く予定。
仕事が休みだったので、休日しか行けない草加や越谷のカード屋を回ってきました。
で、なぜか《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》を4枚まとめ買いしてみたり…Type1でOathデッキでも組むかなw。
そういえば草加の某店には初めて行ったんですが、なぜか《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》が1600円で置いてありますた。
他のカードは普通ないし比較的安めの値段だったんですが…草加じゃ人気なんですかねえ?(まあ、悪いカードじゃないですが)。
で、帰ってきてから久々に親和を調整。
もっとも黒が投入してくるであろう《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》対策でもあったりしますが(むしろそっちが目的)。
サイドはSimple is bestということでw。
で、こっちのデッキも調整。
まあ、以前の状態だとトロンに対しての無駄カードが多すぎたんで、こちらのほうがバランスよく戦える感じですな。
で、なぜか《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》を4枚まとめ買いしてみたり…Type1でOathデッキでも組むかなw。
そういえば草加の某店には初めて行ったんですが、なぜか《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》が1600円で置いてありますた。
他のカードは普通ないし比較的安めの値段だったんですが…草加じゃ人気なんですかねえ?(まあ、悪いカードじゃないですが)。
で、帰ってきてから久々に親和を調整。
親和最近《頭蓋囲い/Cranial Plating》が簡単に無効化されるので、《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》も入れてみる。
メイン(60)
土地(19)
4:《教議会の座席/Seat of the Synod》
4:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4:《大焼炉/Great Furnace》
2:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3:《空僻地/Glimmervoid》
2:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
クリーチャー(22)
3:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4:《電結の働き手/Arcbound Worker》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4:《金属ガエル/Frogmite》
3:《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
スペル(19)
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》
3:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4:《物読み/Thoughtcast》
4:《爆片破/Shrapnel Blast》
サイドボード(15)
4:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《残響する真実/Echoing Truth》
4:《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
4:《秘宝の障壁/Relic Barrier》
もっとも黒が投入してくるであろう《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》対策でもあったりしますが(むしろそっちが目的)。
サイドはSimple is bestということでw。
で、こっちのデッキも調整。
デスクラウド動きは前に比べてスムーズになった…感じがします(ぉ。
メイン(60)
土地(21)
18:《沼/Swamp》
1:《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
2:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
クリーチャー(12)
4:《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
3:《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》
2:《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
スペル(27)
4:《困窮/Distress》
4:《残響する衰微/Echoing Decay》
3:《肉体の奪取/Rend Flesh》
3:《死の雲/Death Cloud》
2:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
4:《夜の囁き/Night’s Whisper》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
3:《守護像/Guardian Idol》
サイドボード(15)
3:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
4:《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》+《憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious》
3:《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
2:《迫害/Persecute》
2:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1:《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
まあ、以前の状態だとトロンに対しての無駄カードが多すぎたんで、こちらのほうがバランスよく戦える感じですな。
昨日の日記に『デッキ完成』とか書いておきながら、またデッキ構成が変化してたりしますw。
リストは割愛してしますが、今回はマナカーブを補正しました。
ちなみに途中で眠ってしまって、朝5時ごろまでデッキをいじってたりしますがw。
そういえば、今日(これを書いてる時点では昨日ですが)誕生日ですた。誰かプレゼントくれないかなあ(・∀・)ニヤニヤ
リストは割愛してしますが、今回はマナカーブを補正しました。
ちなみに途中で眠ってしまって、朝5時ごろまでデッキをいじってたりしますがw。
そういえば、今日(これを書いてる時点では昨日ですが)誕生日ですた。誰かプレゼントくれないかなあ(・∀・)ニヤニヤ
とりあえず、デッキ完成
2004年10月11日 MTGというわけで、都道府県選手権用のデッキが一応仕上がりました。
まあ、当日までにサイド等は若干変更はあると思いますが、大きな変更はないはずです。
とりあえず現在のデッキですが、
といった感じになってます。
とりあえずメインは、対親和を意識した形で調整してありますが、対親和用の急先鋒である《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》がなぜサイドかというと、4マナ域にカードが集中しすぎるのと、親和が《チス=ゴリアの歯/鱗》を採用してくる可能性を考慮したためです。
それに合わせる形で、《秘宝の障壁/Relic Barrier》の代わりの《減衰のマトリックス/Damping Matrix》を合わせて採用してます。
ちなみに対親和の場合のサイドボードは、
OUT
3:《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
4:《困窮/Distress》
IN
3:《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》
3:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
1:《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
対ウルザトロン(その他コントロール系)の場合は、
OUT
4:《残響する衰微/Echoing Decay》
3:《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
IN
2:《迫害/Persecute》
2:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3:《血のやりとり/Barter in Blood》
といった感じで考えてます。
まあ、当日までにサイド等は若干変更はあると思いますが、大きな変更はないはずです。
とりあえず現在のデッキですが、
黒単デスクラウド
メイン(60)
土地(22)
19:《沼/Swamp》
3:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
クリーチャー(11)
4:《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
3:《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
スペル(27)
4:《困窮/Distress》
4:《残響する衰微/Echoing Decay》
3:《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
3:《死の雲/Death Cloud》
2:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
4:《夜の囁き/Night’s Whisper》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
3:《守護像/Guardian Idol》
サイドボード(15)
3:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
3:《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》
3:《血のやりとり/Barter in Blood》
1:《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
2:《迫害/Persecute》
2:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1:《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
といった感じになってます。
とりあえずメインは、対親和を意識した形で調整してありますが、対親和用の急先鋒である《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》がなぜサイドかというと、4マナ域にカードが集中しすぎるのと、親和が《チス=ゴリアの歯/鱗》を採用してくる可能性を考慮したためです。
それに合わせる形で、《秘宝の障壁/Relic Barrier》の代わりの《減衰のマトリックス/Damping Matrix》を合わせて採用してます。
ちなみに対親和の場合のサイドボードは、
OUT
3:《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
4:《困窮/Distress》
IN
3:《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》
3:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
1:《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
対ウルザトロン(その他コントロール系)の場合は、
OUT
4:《残響する衰微/Echoing Decay》
3:《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
IN
2:《迫害/Persecute》
2:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3:《血のやりとり/Barter in Blood》
といった感じで考えてます。
久々に仕事の話をしてみる
2004年10月10日 お仕事仕事の都合で、翌日に書いてたりしますw。
今日は、職場のゲーセンで大会を開催。
ゲームタイトルが『頭文字D』だったので、本来の担当者は別にいるんですが、ヘビーユーザーの私が司会・進行を担当。
ちなみにどのぐらいのヘビーユーザーかというと、タイムアタックではインターネットランキングの車種別上位に食い込んでいたぐらいだったりします(実際に登録してますよ)。
とはいっても、最近はMTGに力を入れてるんで大分下手になりましたがw。
で、肝心の参加者の方は24名と、非常に運営する上でやりやすい人数でしたw。
ただし、参加者のレベルはというと神奈川県内のトップクラスの連中がゴロゴロいるような状態(もちろん中級者レベルな方もいましたが)でかなり盛り上がったので、大会としては成功だったかと。
とりあえず私の仕事も都合があって、残念ながら大会は次回で終了するつもりなんですが、次回の賞品は自腹を切って豪華にしてみようかなと思ってみたりしてます。
今日は、職場のゲーセンで大会を開催。
ゲームタイトルが『頭文字D』だったので、本来の担当者は別にいるんですが、ヘビーユーザーの私が司会・進行を担当。
ちなみにどのぐらいのヘビーユーザーかというと、タイムアタックではインターネットランキングの車種別上位に食い込んでいたぐらいだったりします(実際に登録してますよ)。
とはいっても、最近はMTGに力を入れてるんで大分下手になりましたがw。
で、肝心の参加者の方は24名と、非常に運営する上でやりやすい人数でしたw。
ただし、参加者のレベルはというと神奈川県内のトップクラスの連中がゴロゴロいるような状態(もちろん中級者レベルな方もいましたが)でかなり盛り上がったので、大会としては成功だったかと。
とりあえず私の仕事も都合があって、残念ながら大会は次回で終了するつもりなんですが、次回の賞品は自腹を切って豪華にしてみようかなと思ってみたりしてます。
トップデッキ(・∀・)キター
2004年10月8日 MTG今日は、FNMに参加してきますた。
デッキのほうは親和。久々にガチなデッキでの参加の方向w。
1回戦 白装備品ウィニー ○○
1本目
序盤、微妙な滑り出しでちまちま殴っていると、いつのまにか相手の場には、《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》と《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》×2を装備した《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》が…。
状況は、相手のライフが14、場には《銀騎士/Silver Knight》と7/7の鷹。こちらの場は《電結の働き手/Arcbound Worker》、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
、ハンドは《爆片破/Shrapnel Blast》が1枚で、土地は赤マナ2つ込みで計4マナだがタップアウトという状態。
とりあえず、次のターン《爆片破》をもう1枚引くしか勝つ見込みがなかったので、とりあえずチャンプブロックして相手のライフを12に。
で、返しのドロー…。相手に計12点叩き込んで勝ちましたw。
2本目
相手が《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts》を出してしまい、地上はお互い膠着。《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》で殴りまくって相手のライフは5。
で、ここで大ボケシーンが…。
相手は防御円の起動マナがある状態で、私のドローは《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》。空護りで殴って残りライフ2。そのまま呪文爆弾をプレイし本体へ2点。相手そのままデッキを片付ける・・・。
3秒後、お互いに違和感に気がつく『軽減できるじゃん!』
おあとがよろしいようでw。
2回戦 緑単(と思われるもの) ○×○
1本目
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》と《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile》で殴られ出すが、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》×2と《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》で残りライフをごっそり削って終了。
2本目
事故ったところで、3ターン目に《極楽鳥/Birds of Paradise》から《機械の行進/March of the Machines》。
残ったのは、《彩色の宝球/Chromatic Sphere》1つw。ご丁寧に《帰化/Naturalize》されて終了w。
3本目
親和ブンブン鬼回りw。
3回戦 緑単トロン(ゼル氏) ○×○
1本目
親和ブンブン鬼回り炸裂w
2本目
2回マリガン+《酸化/Oxidize》&《テル=ジラードの正義/Tel−Jilad Justice》+《永遠の証人/Eternal Witness》炸裂w
3本目
手札が天和ですが何か?w
決勝 親和 ×○×
1本目
こちら事故気味、相手の《起源室/Genesis Chamber》からの大量のトークンに圧殺w
2本目
鬼回りで瞬殺
3本目
1本目と同じw。
というわけで、しっかり2位になっておきましたw。
いやー、相変わらずいい引きしてるわw。
で、終了後はファミレスに移動して座談会。
お題は黒コン(デスクラウド)の構成について。
結局、基本的な部分に関しては、私が調整してるデッキで間違っていないという結論。
ちなみに電波な部分に関しては、本人が自覚してるんでで、都道府県選手権本番にはきちんとしたデッキを持って行く方向で。
ネタを含んだ調整はそろそろ終わりにして、明日以降は本格的に新環境のメタについて書いていく予定なのでよろしく。
デッキのほうは親和。久々にガチなデッキでの参加の方向w。
1回戦 白装備品ウィニー ○○
1本目
序盤、微妙な滑り出しでちまちま殴っていると、いつのまにか相手の場には、《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》と《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》×2を装備した《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》が…。
状況は、相手のライフが14、場には《銀騎士/Silver Knight》と7/7の鷹。こちらの場は《電結の働き手/Arcbound Worker》、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
、ハンドは《爆片破/Shrapnel Blast》が1枚で、土地は赤マナ2つ込みで計4マナだがタップアウトという状態。
とりあえず、次のターン《爆片破》をもう1枚引くしか勝つ見込みがなかったので、とりあえずチャンプブロックして相手のライフを12に。
で、返しのドロー…。相手に計12点叩き込んで勝ちましたw。
2本目
相手が《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts》を出してしまい、地上はお互い膠着。《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》で殴りまくって相手のライフは5。
で、ここで大ボケシーンが…。
相手は防御円の起動マナがある状態で、私のドローは《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》。空護りで殴って残りライフ2。そのまま呪文爆弾をプレイし本体へ2点。相手そのままデッキを片付ける・・・。
3秒後、お互いに違和感に気がつく『軽減できるじゃん!』
おあとがよろしいようでw。
2回戦 緑単(と思われるもの) ○×○
1本目
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》と《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile》で殴られ出すが、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》×2と《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》で残りライフをごっそり削って終了。
2本目
事故ったところで、3ターン目に《極楽鳥/Birds of Paradise》から《機械の行進/March of the Machines》。
残ったのは、《彩色の宝球/Chromatic Sphere》1つw。ご丁寧に《帰化/Naturalize》されて終了w。
3本目
親和ブンブン鬼回りw。
3回戦 緑単トロン(ゼル氏) ○×○
1本目
親和ブンブン鬼回り炸裂w
2本目
2回マリガン+《酸化/Oxidize》&《テル=ジラードの正義/Tel−Jilad Justice》+《永遠の証人/Eternal Witness》炸裂w
3本目
手札が天和ですが何か?w
決勝 親和 ×○×
1本目
こちら事故気味、相手の《起源室/Genesis Chamber》からの大量のトークンに圧殺w
2本目
鬼回りで瞬殺
3本目
1本目と同じw。
というわけで、しっかり2位になっておきましたw。
いやー、相変わらずいい引きしてるわw。
で、終了後はファミレスに移動して座談会。
お題は黒コン(デスクラウド)の構成について。
結局、基本的な部分に関しては、私が調整してるデッキで間違っていないという結論。
ちなみに電波な部分に関しては、本人が自覚してるんでで、都道府県選手権本番にはきちんとしたデッキを持って行く方向で。
ネタを含んだ調整はそろそろ終わりにして、明日以降は本格的に新環境のメタについて書いていく予定なのでよろしく。